ظروف سرباز یا مسافر مالی Axie Infinity مدتها قبل از هک 600 میلیون دلاری آن آغاز شد

ساخت وبلاگ

امید بزرگ برنامه های blockchain با آینده ای صخره ای روبرو است

این داستان را به اشتراک بگذارید

سال گذشته ، Axie Infinity به عنوان یکی از بهترین کاندیداها برای برنامه اصلی Blockchain مورد حمایت قرار گرفت. این بازی که در سال 2018 توسط Sky Mavis ، توسعه دهنده ویتنامی آغاز شد ، یک ضربه عظیم در دنیای رمزنگاری بود. این شرکت چشم انداز شغلی تمام وقت را به برخی از بازیکنان ارائه می داد و در اوج خود به قیمت ورودی بیش از 1000 دلار دستور داد ، در حالی که خود Sky Mavis 3 میلیارد دلار پس از یک دور بودجه 152 میلیون دلاری به رهبری آندرسن هوروویتز ارزش داشت. حتی جالب تر ، Axie Infinity قرار بود دوره جدیدی از بازی های "Play-To-A" را که در اطراف Crypto Tech ساخته شده است ، معرفی کند.

یک سال بعد ، آینده Axie بسیار سنگین تر به نظر می رسد.

Blockchain Ronin Blockchain Sky Mavis هفته گذشته دچار هک فاجعه بار شد و بیش از 600 میلیون دلار به هکرهای ناشناس از دست داد و بودجه بازیکنان را در معرض خطر قرار داد زیرا Sky Mavis معاملات Ronin را یخ زد. اما حتی قبل از آن ، Sky Mavis در مورد پایداری طولانی مدت خود با سؤالات بیشتری روبرو بود. با ترکیب بازار اعتیاد به مواد مخدره آزاد رمزنگاری با عملکردهای پیچیده اقتصادی یک بازی بسیار چند نفره ، دنیای بازی Axie Infinity ماهها را صرف تلاش برای جلوگیری از یک بحران مالی کرده است. و همانطور که سعی می کند خود را با یک بازی جدید آزاد بازی دوباره اختراع کند ، اوضاع نگاهی اجمالی به آنچه می تواند رخ دهد می تواند رخ دهد وقتی که اعتیاد به مواد مخدره در محدودیت های خود قرار می گیرد.

Axie Infinity-که سازندگان آن از آن به عنوان "ملت" و "یک بازی خونریزی که شامل فناوری ناتمام ، خطرناک و بسیار آزمایشی است" یاد می کند-نوعی مانند پوکمون بیش از حد مالی است. بازیکنان سه نشانه غیر قابل تغییر (یا NFT) را که به آکسولوتل های کارتونی به نام "محورها" مرتبط هستند ، خریداری یا اجاره می کنند ، که هر یک از آنها مجموعه ای از آمار مرتبط و کارت های نبرد دارند. نبردهای برنده بازیکنان را به عنوان "معجون عاشقانه صاف" یا SLP اعطا می کند ، و محورها را می توان با SLP و یک نشانه سوم به نام AXS برای تولید NFT های جدید "پرورش داد".

بزرگترین نقطه فروش Axie فرصتی برای تبدیل این نشانه ها به پول واقعی است. محورها و SLP می توانند برای cryptocurrency فروخته شوند و افراد می توانند با انجام مستقیم بازی یا شرکت در سیستم "بورس تحصیلی" ، SLP را بدست آورند ، جایی که محورهای خود را به سایر بازیکنان وام می دهند و سهمی از درآمد آن بازیکنان دریافت می کنند. نتیجه نوعی بازار سرمایه بسیار پرطرفدار در بازی است ، جایی که دارندگان Axie می توانند بدون اینکه لزوماً بازی را انجام دهند ، از طریق سرمایه گذاری ارز کسب کنند.

رویای بازی Crypto برای کاری که در حال حاضر به صورت رایگان انجام می دهید پرداخت می شود

رویای Axie Infinity ، مانند بسیاری از برنامه های blockchain ، این است که برای کاری که در حال حاضر به صورت آنلاین انجام می دهید ، پرداخت کنید. همانطور که آریانا سیمپسون ، شریک آندرسن هورویتز در اکتبر گذشته به همکار من کیسی نیوتن گفت: "اگر بتوانم یک بازی انجام دهم ، و یک سرگرم کننده معادل داشته باشم ، و همچنین درآمد کسب کنم - خوب بدیهی است که من ترجیح می دهم این کار را انجام دهم ، درست است؟"(ما سؤالات فلسفی را در مورد ماهیت سرگرمی مطرح خواهیم کرد.)

اما یک مشکل اساسی وجود دارد: اقتصاد درون بازی Axie Infinity تاکنون به رشد مداوم برای ادامه کار اعتماد کرده است ، و تورم در مکانیک ایجاد می شود. حتی اگر بازی بتواند بر چالش اخیر هک غلبه کند ، Sky Mavis ثابت نکرده است که می تواند از آن مرحله خارج شود.

اقتصاد Axie Infinity در حدود سه منبع اصلی ساخته شده است: Cryptocurrency در بازی SLP ؛محورهایی که به عنوان وسایل درون بازی و همچنین NFT در blockchain Sky Mavis زندگی می کنند. و محورهای "حاکمیت". این بازی دو مورد از این منابع را در مقادیر مداوم در حال افزایش تولید می کند. SLP از طریق نبردهای بازیکن در مقابل بازیکن به دست می آید ، و تا همین اواخر با تکمیل Quests روزانه و سنگ زنی در حالت تک نفره ، معادل چاپ پول و تحویل آن به بازیکنان در مقادیر زیادی نیز در دسترس بود. محورها را می توان چندین بار برای تولید موجودات جدید پرورش داد و تا حد زیادی جاودانه است ، بنابراین مکانیک پرورش استخر NFT ها را افزایش می دهد.

بازی ها اغلب شامل "سینک های اقتصادی" (مانند وسایل آرایشی یا هزینه های نگهداری تجهیزات در بازی) هستند که بدون تولید بیشتر منابع را می سوزانند. در مقابل ، بازیکنان Axie Infinity دو گزینه اصلی داشتند: آنها می توانند SLP خود را بفروشند - که آن را دوباره به اکوسیستم پمپ کرده اند - یا از آن برای پرورش محوره هایی استفاده می کنند که عملکرد اصلی آنها حتی SLP بیشتری تولید می کند. در هر صورت ، آنها منابع بیشتری را ایجاد می کردند و ارزش همه چیز به دست آمده در بازی را کاهش می دادند.

Axolotls Immortal یک مشکل گیم پلی ارائه می دهد

Mihai Gheza ، بنیانگذار و مدیر عامل شرکت Machinations ، مشاوره ای که اقتصاد بازی را با شبیه سازی نرم افزار در مقیاس بزرگ آزمایش می کند ، توضیح می دهد: "از دیدگاه کلان [اقتصادی] ، شما یک حلقه بازخورد مثبت ایجاد کرده اید."بازیکنان (به ویژه محققان) برای تولید SLP از محورها استفاده می کنند ، SLP محورهای بیشتری را تولید می کند ، و محورها بازیکنان تولید کننده SLP بیشتری را به بازی می آورد."این یک وسیله تضمین شده برای ایجاد تورم است."

Sky Mavis گفت که به یک استخر Axie Grrowing نیاز دارد تا بازیکنان جدید به Axie Infinity بپیوندند زیرا برخلاف یک بازی سنتی ، استودیو قرار نبود شخصیت های بیشتری را از هوای نازک ایجاد کند. سرانجام این برنامه ریزی برای معرفی سینک های بیشتر انجام شد و امیدوار بود که مردم محورهای "ارزش ذاتی را که می توانند به بازیکنان در قالب سرگرمی و دستاوردهای رقابتی ، اجتماعی و مبتنی بر پیشرفت ارائه دهند ، بدست آورند. در کوتاه مدت ، استفاده اصلی آنها تولید ارز بود که می توانست NFT های بیشتری را برای فروش یا اجاره ایجاد کند ، و این تنها در صورت وجود افرادی که در اطراف آن برای خرید بودند ، کار می کرد. Sky Mavis اذعان کرد: "با طراحی ، اقتصاد Axie به شرکت کنندگان جدید وابسته خواهد بود."

اما مگر در مواردی که این مقدار ذاتی تحقق یابد ، سیستم به بازیکنان نیاز دارد تا به هم پیوسته باشند. در ماه آگوست ، یک نویسنده رمزنگاری و اپراتور سازمان خودمختار غیر متمرکز که توسط M می رود ، یک پست متوسط را که به طور گسترده ای استناد می کند ، نوشت که Axie Infinity "بزرگترین طرح پونزی در رمزنگاری" است. وی نتیجه گرفت که هیچ یک از مدلهای بالقوه تجاری بالقوه Axie Infinity نمی توانند از بزرگترین نقطه فروش کوتاه مدت خود پشتیبانی کنند: اجازه دهید تعداد زیادی از افراد یک بازی با زندگی تمام وقت را انجام دهند. این سیستم تنها با تقاضای زیادی برای SLP و محورهای بیشتر پایدار بود و حفظ آن به تعداد نامتناهی از ثبت نام های جدید نیاز دارد. وی نوشت: "پیش بینی اینکه چه موقع سقوط رخ خواهد داد ، دشوار است.""اما با این وجود ، فقط بازیکنان روزانه زیادی وجود دارند که می توانند به آن برسند."

همانطور که معلوم شد ، شکاک های Axie Infinity دیگر لازم نیست صبر کنند. در اواخر سال 2021 ، این بازی دچار کاهش چشمگیر قیمت و حجم فروش آن شد که نشانه SLP از بالای 39 سنت به یک پنی منفجر شد. گزارشی از شرکت تحقیقاتی Naavik حاکی از آن است که درآمد روزانه بازیکن معمولی زیر حداقل دستمزد در فیلیپین ، بازار برتر Axie Infinity کاهش یافته است. Sky Mavis اقدامات شدیدی را انجام داد و بخش بزرگی از گزینه های تولید SLP را از بین برد و درآمد بازیکن را به جای اینکه فقط به سمت خود نشان دهد ، به برنده شدن در مسابقات رقابتی بستگی دارد. ما می دانیم که این داروی دردناک است. اقتصاد Axie اکنون نیاز به اقدام شدید و سرنوشت ساز دارد یا ما به ریسک فروپاشی اقتصادی کل و دائمی می پردازیم. ""این بسیار دردناک تر خواهد بود."

"مشکلی که آنها دارند یک سناریوی سقوط اقتصاد کلاسیک بازی است"

این نوع مداخلات مختص بازی های رمزنگاری شده نیستند. الکساندر می گوید: "مشکل آنها یک سناریوی سقوط اقتصادی بازی کلاسیک است: بازیکنان برای فروش باید مقداری منابع را خرد کنند و فروش آن به نوبه خود قیمت را کاهش می دهد و نیاز به خرد کردن بیشتر آن دارد و در نتیجه قیمت را حتی بیشتر کاهش می دهد."کینگ، یک طراح و مشاور بازی که در شبیه سازی و اقتصاد تخصص دارد.(افشا: کینگ همچنین یک استاد کمکی در مرکز بازی NYU است، جایی که شوهرم در آنجا تدریس می کند.) برای مثال، بازی باغ وحش سازی Planet Zoo، بازار آنلاین خود را در سال 2019 با ایجاد تصادفی یک سیستم پاداش که به بازیکنانی که میلیون ها نفر را پرورش می دهند، ترغیب کرد. زگیل های جهش یافتهتورم یک مشکل همیشگی در مورد بازی های آنلاین چندنفره انبوه مانند World of Warcraft است، جایی که کشاورزی انتفاعی طلا - که خود یک سیستم «بازی برای کسب درآمد» قابل احترام اما غیرقانونی است - به چرخه عظیمی از آن کمک کرده است.

مشکل این است که اقتصاد بازی Axie Infinity نیز یک اقتصاد واقعی است که Sky Mavis (حداقل در تئوری) کنترل محدودی بر ارزش توکن های بازی دارد. کینگ می گوید: «اقتصاد بازی ها سیستم هایی هستند که تعادل آنها بسیار دشوار است. ساختن کامل آن از قبل غیرممکن است، طراحان بازی باید بتوانند در همان لحظه تعادل را دوباره برقرار کنند. انجام این کار زمانی که از یک پایگاه داده داخلی اجرا می شود که طراح کنترل کامل روی آن دارد، به اندازه کافی سخت است."

Sky Mavis پس از هک، 150 میلیون دلار سرمایه گذاری اضافی را اعلام کرد

جان جردن، مشاور بازی های بلاک چین و اولین پذیرنده Axie Infinity، فکر می کند که محبوبیت مدل بورسیه باعث تشدید مشکلات اقتصادی Axie Infinity شده است. اشتراک گذاری Axie یکی از نوآوری های کلیدی بازی بود. اما، همانطور که بخش بزرگتر و بزرگتری از جذابیت شد، به سرعت دسته عظیمی از بازیکنان تمام وقت را تولید کرد که بر تولید و بازگردانی تا حد امکان SLP متمرکز بودند. جردن می گوید: «این قربانی موفقیت خودش شد."اقتصادی وجود داشت که احتمالاً متعادل نبود، اما در یک جهت به طرز وحشتناکی بیش از حد متعادل نبود - سپس به طرز وحشتناکی نامتعادل شد."همانطور که Axie Infinity سعی می کند سینک های اقتصادی جدیدی را امتحان کند، ممکن است در نهایت بر خلاف اهداف بازیکنانی عمل کند که استخراج رمزنگاری - نه فریب دادن شخصیت هایشان یا سرگرم کردن با سیستم های درون بازی - را به عنوان کل تجربه می دانند.

درست همانطور که اقدامات اقتصادی جدید در حال شروع به کار بود ، کل سیستم هک شد. در اواخر ماه مارس ، یک مهاجم ناشناخته از یک سری از آسیب پذیری ها برای تخلیه شبکه Ronin شرکت با بیش از نیم میلیارد دلار در Cryptocurrency سوءاستفاده کرد.(تعداد دقیق به لطف نوسانات اتریوم متفاوت است-در ساعاتی پس از فاش کردن اولیه ، از 600 دلار تا 625 میلیون دلار بود.) این نفوذ به طور مستقیم هیچ نشانه ای از بازی را به سرقت نمی برد ، اما اقتصاد با پول واقعی بازی را سرگرم کرد وبازیکنان Infinity Axie Left بدون هیچ راهی آسان برای گذراندن درآمد خود.

Sky Mavis پول بازیکنان را "اولویت اصلی" خود خواند ، و مشخص نیست که هک شرکت یا بازی را غرق می کند ، که قبلاً بسیاری از پروژه های رمزنگاری را پشت سر گذاشته و حتی بیشتر از سرمایه گذاران اصلی به دست آورده است. این شرکت با برنامه های بازی رایگان خود پیش رفت و اعلام کرد که پس از بروزرسانی امنیتی ، پل رونین را مجدداً بازگشایی می کند. همچنین سرمایه گذاری 150 میلیون دلاری جدید را اعلام کرد که به جایگزینی پول بازیکنان کمک می کند. جفری زرین ، بنیانگذار Sky Mavis پس از هک گفت: "هیچ تضمینی در رمزنگاری وجود ندارد.""اما ما تمام تلاش خود را خواهیم کرد تا آن را کشف کنیم."

در کوتاه مدت ، بازی های Crypto با گمانه زنی ها ، حتی اگر فوق العاده کار کمی در آنها وجود داشته باشد ، مورد استفاده قرار می گیرند. Dominic Ryder ، مدیرعامل Vempire می گوید: "شما در حال خرید به کسی هستید که از همه جلوتر است."آغاز ."این که آیا محصول در این مرحله خوب است یا نه" - و او اغلب ، بسیار محدود است - "این اولین مزیت حرکت را دارد ، و این همان جایی است که ارزش دارد."

اما در دراز مدت ، Axie Infinity باید بازیکنان را درگیر نگه دارد حتی اگر سود کسب نکند. Sky Mavis آینده ای از "ارزش ذاتی" را تشریح می کند که درهای سیستم های سرگرم کننده اجتماعی و مبتنی بر چالش را باز می کند. و این یک جایگزینی نرم برای Axie Infinity کلاسیک به نام Axie Infinity: Origin ، از جمله "محورهای استارت" غیر NFT است که باعث می شود بازی بدون بورس تحصیلی یا یک فرآیند خرید گران باشد.

حتی نوشتن مطبوعات مثبت تمایل دارند گیم پلی Axie Infinity را نادیده بگیرند

جردن فکر می کند که Axie Inrfinity از موقعیت خوبی برخوردار است تا به یک بازی اصلی بازی رایگان و همچنین یک عنوان رمزنگاری تبدیل شود. Sky Mavis در حال فروش دارایی های جدید مانند "زمین" در Fantasy Kingdom of Lunacia است که می تواند از مکانیک گیم پلی آینده پشتیبانی کند. این همچنین سیستم گیم پلی را برای Origin بازسازی می کند.

اما Sky Mavis ثابت نکرده است که می تواند یک بازی را ایجاد کند که به اندازه کافی سرگرم کننده باشد که بدون سود بازی کند. در یک نظرسنجی توییتر بسیار ذکر شده توسط زرلین ، 48 درصد از پاسخ دهندگان بازی Axie مورد علاقه خود را در مورد این بازی به عنوان "اقتصاد" به جای گیم پلی یا جامعه ذکر کردند ، و مشخص نیست که اگر آنها بتوانند چه تعداد زیادی را به خود جلب کنند. پرداخت می شود. تجزیه و تحلیل اقتصادی عمیق توسط Naavik گفت: "اکثریت پایه بازیکن آن بازی را مانند یک کار روزانه برای رسیدن به اهداف مالی روزانه انجام می دهند."حتی نوشتن مطبوعات مثبت تمایل دارند که گیم پلی Axie Infinity را از گفتن این که بسیار شبیه Pokémon است ، نادیده بگیرند.

به نام عادلانه در نظر گرفتن چشم انداز Axie Infinity ، من از The Verge اجازه خرید سه مورد از ارزانترین محوری را که در ماه فوریه پیدا کردم ، دریافت کردم ، و یک استثناء از سیاست عادی ما برای عدم نگه داشتن دارایی های رمزنگاری. من به روند کارنامه ای دقیق Sky Mavis حرکت کردم و حدود 105 دلار را برای تیمی خرج کردم که برای آزمایش برای ویرایشگر بازی های ما ارسال کردم. اندرو ، یک هوادار مشتاق پوکمون ، بلافاصله تحت تأثیر قرار نگرفت."چرا من با زیتون می جنگم؟"او از من سؤال كرد كه او سطح اول بازی را كه آكولوتل های شما را در برابر جوخه های Slimeballs یك چشم قرار می دهد ، شروع كرد.

. در حال حاضر با قیمت 19 دلار در بازار ذکر شده است ، که باعث می شود تیم من حدود 50 دلار کمتر از من پرداخت کند. با بازی ، اندرو از این هفته 10 SLP یا کمی بیش از 20 سنت کسب کرده بود.)

اندرو برخی از مکانیک های Axie Infinity را ستایش کرد ، مانند تصادفی اضافه شده در داشتن محورها ، به جای لیست کامل توانایی ها ، حرکات بالقوه خود را از یک عرشه کارت بیرون می کشند. وی گفت: "با این حال ، در عمل ، محورهای من حرکات محدودی دارند که من بیشتر فقط با استفاده از همان حملات با طلسم شفابخش گاه به گاه برای زنده ماندن استفاده می کنم.""به نظر می رسد که مبارزات بیشتر به نیروی بی رحمانه می رسد."

"ماریو کارت با رمزنگاری" معنی چندانی ندارد

او گفت که ناامیدکننده تر از همه، قراردادهای مبتنی بر NFT بازی، چیزهایی را که او بیشتر از Pokémon دوست داشت حذف کرد. هر محوری به طور تصادفی تولید می شود و از نظر فنی منحصربه فرد است، مانند بسیاری از هنرهای بلاک چین، که عملاً به این معنی است که یکی از انواع بی شماری کوچک در یک قالب واحد است شما موجودات نمادین و ظاهری منحصربه فردی را نمی بینید که معادل Pikachu یا Magikarp باشد. در همین حال، هزینه های مربوط به مالکیت و عوارض بورس تحصیلی باعث شد که مجموعه ای از محورهای مختلف را برای یافتن ترکیب های مورد علاقه خود امتحان کنید. او به من گفت: "موجودات همه بسیار شبیه به هم هستند و آزمایش وجود ندارد مگر اینکه بخواهید یک دسته از ارزهای دیجیتال را به دست آورید."

به روزرسانی هایی مانند سیستم محور استارتر می تواند این را تغییر دهد. اما، در تجربه شخصی من از بازی Axie Infinity، جدا کردن ارزهای دیجیتال به نوعی کل موضوع بود یا حداقل، تنها چیزی که آن را از تعداد بی شماری بازی های جذاب تر مکانیکی و زیبایی شناختی متمایز می کرد.

توصیف کلیشه ای بازی های بازی برای کسب درآمد این است که آنها مانند بازی های ویدیویی معمولی هستند که اتفاقاً به جای سکه های طلا، رمزارز دریافت می کنید. یکی از ویژگی های بلومبرگ نشان می دهد که «تصور کنید بتوانید با بازی Mario Kart درآمد کسب کنید. اما اگر زمان زیادی را صرف تعامل با توسعه دهندگان بازی کرده اید، این بازی بصری به نظر نمی رسد. اساساً می گویند طراحان باید یک بازی ویدیویی محبوب و سودآور بسازند، کاری که انجام آن در حال حاضر بسیار دشوار است، جایی که بازیکنان اتفاقاً باید انتظار داشته باشند که بازی به آنها پول بدهد.

"اگر یک میز پوکر آنلاین هشت نفره داشته باشید، یک نفر پول در می آورد و هفت نفر که قمار می کنند و می بازند."

مقایسه منطقی تر، کازینویی است که میزهای قمار مبتنی بر مهارت را اجرا می کند: سیستمی که در آن افراد به طور خاص برای هیجان قرار دادن پول واقعی روی میز بازی می کنند و فقط ماهرترین افراد می توانند امیدوار باشند که مرتباً سود کسب کنند، در حالی که خانه همیشه یک مقدار لازم دارد. برش. برخی از بازی های کریپتو در مورد اتخاذ این مدل پیشقدم هستند، از جمله vEmpire: The Beginning، که در آن بازیکنان روی بازی های کارتی خود پول شرط می بندند و توسعه دهندگان (که هنوز بخش پول واقعی بازی را تنظیم می کنند) کمیسیون دریافت می کنند. رایدر درباره مقایسه قمار می گوید: «فکر نمی کنم این واقعیت را پنهان کنیم."این یک بازی است که در آن شما در مقابل بازیکن دیگری قرار می گیرید."

از طرف دیگر ، یک بازی می تواند بیشتر به عنوان یک بازی رایگان یا بازی به بازی با یک سطح کوچک از بازیکنان حرفه ای که برای نشانه ها رقابت می کنند ، عمل کند و ممکن است این نشانه ها از پول خارج از سیستم حمایت شوند. جردن می گوید: "مشکل در حال حاضر این است که همه پول اساساً از بازیکنان یا سرمایه گذاران کوچک وارد می شود.""اما اگر شما به پول غیرمستقیم از حامیان مالی Esports وارد شوید - یا با این حال [EST] ESPORTS تأمین می شود - پس من فکر می کنم که این مسئله بسیار کمتر می شود."

بر خلاف بسیاری از بدبینان Axie ، M Goes Pro-Blockchain است و به احتمال بازی Crypto باز است. اما او فکر می کند پروژه هایی که از الگوی Axie Infinity پیروی می کنند و سعی می کنند بازیکنان خود را بپردازند ، ناگزیر به مشکل خواهند رفت."من فکر می کنم این نام گمراه کننده است ، زیرا در نهایت اوضاع این است که این" بازی برای کسب "برای تعداد بسیار کمی از مردم است و این" پرداخت بازی "یا" رایگان بازی کردن با گزینه پرداخت "برای افراد است. اکثریت قریب به اتفاق مردم ، "او به The Verge می گوید."اگر یک جدول پوکر آنلاین از هشت نفر دارید ، یک شخص خواهد بود که درآمد کسب می کند ، و هفت نفر که قمار می کنند و از دست می دهند."

این همه باعث می شود بازی های رمزنگاری کمی جدید و براق به نظر برسند-پوکر آنلاین تا حد زیادی متناسب با قبض بازی "بازی به زباله" است ، Esports در حال حاضر یک تجارت پر رونق است و توسعه دهندگان هندی مانند جیسون روهر بازی های آزمایشی بیشتری را در اطراف خود ساخته اندقرار دادن WAGERS یا به معنای واقعی کلمه اشکال. اما cryptocurrency می تواند اجازه دهد بازی ها به راحتی مکانیک های شبه واقعی را بدون عوارض لمس سیستم مالی معمولی ادغام کنند ، حداقل تا زمانی که بازیکنان مجبور به پرداخت مالیات بر درآمد خود شوند. مشابه انفجار اخیر برنامه های شرط بندی ورزشی ، این همه بخشی از بازی در حال انجام پول است.

البته نکته منفی در عدم لمس سیستم مالی معمولی ، این است که شما در یک موسسه که بیش از موارد قانونی یا اجتماعی متکی است ، به ارزش های عظیمی از ارزش خود می پردازید.(این تخفیف طرح های رمزنگاری شده است که کلاهبرداری آشکار هستند.) و در مورد Sky Mavis ، این حفاظت های فنی کافی نبودند.

هنگامی که من به زودی پس از هک با ماشین آلات صحبت کردم (که مستقیماً با Sky Mavis کار نمی کند) ، آنها در مورد چشم انداز Axie Infinity مثبت ماندند ، عمدتاً به دلیل وفاداری ظاهری پایگاه بازیکن خود."یکی از مهمترین مواردی که همیشه به آن باز می گردید این است: آیا همکاران آن اقتصاد از آنچه اتفاق می افتد خوشحال هستند؟و فکر می کنم یکی از بزرگترین نقاط قوت Axie Infinity در واقع قدرت و اندازه جامعه آن است. ""مسائل کوتاه مدت و میان مدت با اقتصاد و اینکه چگونه اقتصاد بازی کلی در حال انجام است ، می تواند از طریق یک جامعه عالی و خوب حل شود."

"من فکر می کنم که آنها همانطور که دولت ایالات متحده انجام می دهد ، آن را نیز بررسی می کنند."

Axie Infinity مقایسه آسان را با محصولات فنی غیر سودآور که سالها بدون مشکلات ظاهری توانسته اند فعالیت کنند ، انجام می دهد. به عنوان مثال ، Uber در سال 2009 تأسیس شد و علی رغم اینکه کلاس بزرگی از کارگران را به خود اختصاص داده و سالانه میلیاردها دلار سوزانده می شود بدون اینکه سود حتی تحت قوانین حسابداری بسیار خلاقانه خود باشد ، نزدیک به 100 میلیارد دلار ارزش دارد. اما این شرکت ها ضد گلوله نیستند - همانطور که Wework ، یکی دیگر از غول های پر سود و سودآور ، کشف کرد. و Axie Infinity در صنعت Cutthroat بازی های آنلاین فعالیت می کند که برای تعداد محدودی از ساعت بازیکنان در حال رقابت هستند. این کار برای بازیکنان آسان است که ورود به سیستم را ترک کنند ، به خصوص که اصناف Axie Scholar در بازی های دیگر متنوع شده است.

در نهایت ، یکی از بزرگترین استدلال ها برای ادامه وجود Axie Infinity - به گفته برخی از هواداران - این است که به نظر می رسد سایر سیستم های اقتصادی نیز معقول نیستند و هنوز هم وجود دارند. رایدر می گوید: "هیچ قانون مشخصی در مورد اقتصاد سالم و عملکردی وجود ندارد.""همیشه به نظر می رسد که یک بازنده وجود دارد ، و همه آنها فقط با پیشروی این کار را می کنند. و هیچ مشکلی در این مورد وجود ندارد ، زیرا این کاری است که دولت ها سالها و سالها انجام داده اند. "

وی ادامه می دهد: "من فکر می کنم که آنها همانطور که دولت ایالات متحده انجام می دهد ، آنها را نیز بررسی می کنند."

برای بسیاری از استدلال ها برای بسیاری از استدلال ها برای blockchain وجود دارد: اگر به اندازه کافی مردم معتقدند که این ارزشمند است ، ارزشمند خواهد شد. و این می تواند به Axie Infinity گسترش یابد-با وجود مشکلات کوتاه مدت. سؤال این است که چه نوع تأثیر مالی بر افرادی خواهد داشت که تاکنون صدها یا هزاران دلار در اقتصاد غرق کرده اند و چه بازیکنانی که حباب اعتیاد به مواد مخدره را از دست می دهند احساس می کنند که از بازی خارج می شوند.

گزا گفت: "این واقعیت که مردم وقت خود را می گذارند و به یک اکوسیستم اعتماد می کنند ، به اندازه کافی عجیب ، می تواند برای پایداری بلند مدت آن کافی باشد.""من نمی خواهم بگویم که اقتصاد ذاتاً شکسته فقط به این دلیل است که مردم به آنها اعتقاد دارند و می خواهند آنها را بازی کنند. با این حال ، این یکی از قدرتمندترین چیزهایی است که می توانید برای گذراندن اوقات دشوار داشته باشید. "

مبانی تجارت فارکس...
ما را در سایت مبانی تجارت فارکس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : سحر دولتشاهی بازدید : 44 تاريخ : يکشنبه 21 اسفند 1401 ساعت: 15:54